RPG《雾影猎人》第二次Beta测试4月22日开启

RPG《雾影猎人》第二次Beta测试4月22日开启

作者:智识游戏网 发表时间:2025-04-11

开发商Bellring Games宣布,第三人称动作玩家对玩家对环境提取RPG《雾影猎人》(Mistfall Hunter)的第二次 Beta 测试。将于北京时间4月22日开始通过Steam为PC进行。

RPG《雾影猎人》第二次Beta测试4月22日开启

第二次 Beta 测试将推出以下新功能:

新阶级

先知(虔诚构筑)——虔诚先知构筑将在本次测试中开放。虔诚先知使用催化剂进行攻击或施法,使其成为首个拥有辅助能力的职业。符文柱是他们的标志性机制。他们可以召唤辅助符文,提供治疗、护盾和潜行。他们还拥有攻击性符文,可以持续攻击、致盲或束缚敌人,从而改变战局。一个适时的死亡预防法术可以瞬间扭转战局。

RPG《雾影猎人》第二次Beta测试4月22日开启

新的场景和区域

得益于逐雾者们的不懈努力,布兰德加德北部一片广阔的新区域被发现。繁茂茂盛的余烬鸢尾是鸢尾湖的标志性景观。然而,真正吸引古尔登猎人注意的是那些神秘的古代阵法和封印之门。熔炉,曾经是铁匠大师沃隆孜孜不倦劳作的地方,如今只剩下那些被腐蚀的工匠和劳工,以及永恒燃烧的熔炉火焰。

随着新区域的加入,布兰德加德的规模变得过于庞大,因此我们将整个要塞分成了两张地图。每次探索时,你都会被随机分配到其中一张地图。

单人模式– 单人模式与三人模式共用地图,但我们重新设计了怪物位置,以提升游戏体验。平衡单人模式的职业尤其具有挑战性,我们欢迎您在测试期间提供反馈。

全新怪物——本次测试引入了数个全新怪物,包括典狱长、狱警、守夜人和忏悔者。我们还完成了“食肉者奥托”的第二阶段。祝您好运!此外,如果您在探索要塞时幸运地找到干花结,即可解锁“英灵战士”模式挑战,挑战“食肉者奥托”。此模式奖励更丰厚,但我们强烈建议古尔登猎人提前做好准备。

营地– 虽然营地场景及其 NPC 尚未完成,但我们正在着手测试营地系统。使用在布兰德加德探索期间收集的各种资源,你可以升级营地中的各种功能,从而获得各种增益,例如提升春号的治疗效果、扩大仓库容量、提高古尔登罐的容量等等。此外,仓库已升级为账号共享存储,方便古尔登猎人体验多个职业。

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优化与调整

职业平衡

为了弥补近战职业在 PvE 中的劣势,我们为近战职业添加了额外的 PvE 伤害加成/减伤属性。我们还提升了整体闪避性能,并减少了不同职业闪避动画差异造成的性能差异。

下周,我们将发布关于 PvP 职业平衡调整的单独详细公告。部分职业和天赋将获得新技能增强,而某些过强的技能和特质将被削弱。与往常一样,我们将根据大家在测试期间的反馈,持续快速地进行平衡性调整。

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进度调整

本次测试将引入传奇配件,提供更高的装备进阶目标。由于我们目前正在为所有职业开发女性角色模型,紧张的3D制作进度导致其他传奇装备的完成延迟。我们将尽快完成女性角色模型和剩余的传奇装备。

我们移除了部分装备的固定词缀,并扩展了随机词缀的种类。现在装备有几率生成高于 1 级的词缀,从而提供更强大的稀有装备,并允许更复杂的自定义搭配。

我们还从等级进步中移除了属性增长,以减少新玩家和老玩家之间属性差距过大造成的不平衡。

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核心质量改进

我们全面优化了输入缓冲,增加了对多方向闪避的支持,并修复了导致伤害丢失和动画卡顿的问题。我们还增强了基本角色模型,改进了行走和奔跑等基本动画,优化了特定场景的光照效果,并提高了部分区域的纹理分辨率。

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性能优化

最低显卡支持要求已降低至:NVIDIA GTX 1660 或 AMD Radeon RX 6500 XT,并计划在未来扩展对更多设备的支持。我们还重点优化了内存泄漏导致的崩溃以及特定条件下的帧率不稳定等问题。本次测试将引入 FSR 功能(FSR 超级分辨率仅适用于不支持 DLSS 超级分辨率的显卡,而 FSR 帧生成功能可在任何显卡上启用)。

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团队体验改进

新增好友系统,并完成正式组队功能。您可以随时邀请好友一起探索布兰德加德。

新增补队功能——开启该选项后,挑战三人模式时,系统会先为你组建完整的三人队伍,再进入战斗。

为团队添加了实时语音聊天,允许 Gylden Hunters 在游戏过程中进行交流。

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本地化支持

本次测试将添加西班牙语、俄语、日语、韩语和繁体中文的本地化支持。其他语言将在未来逐步添加。

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其他的

在三人模式中添加了执行机制,允许玩家快速消灭被击倒的敌人。

添加了游戏内表情系统,目前有八种表情可用。

添加了旅程系统——完成挑战即可获得有助于您进行 Gylden Hunt 的奖励。

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